
“A velocidade vence. Chegue logo ao mercado”, afirmou Mark Skaggs, vice-presidente de desenvolvimento de produtos da Zynga. O executivo também apontou as agressivas metas impostas pela companhia. “Nosso time tinha um objetivo interno de chegar a 400 mil jogadores até 30 de junho. [O game] foi lançado no dia 19”.
Para evidenciar o sucesso da fórmula, Skaggs demonstrou os números alcançados por Farmville. Nos primeiros cinco dias, o game obteve um milhão de usuários. Em determinado momento, chegou a contar com 32,5 milhões de jogadores.
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